一、前言
  這篇文章將會講述停一次的理由,並分享近況。

二、原因
  我發現物件池的那篇文章,沒有在方格子發佈,為了維持兩邊平台的同步,這邊會暫停一次,不過我會分享我最近的體驗與心得。

1. 專題
  最近在處理專題,玩家現在的基礎功能已經出來了,射擊、火焰穿梭、Dash 這些都是確定的,並且有了一些有趣的操作與效果,下一步就是基於現有的效果進行延伸,去探討遊戲機制的深度。

2. Subnautica
  這是最近玩的一款海底生存的遊戲,講述一位高科技時代的星際船艦發生意外,墜毀在一個外星的海洋上面,具有生存恐怖的感覺,並且有極高的探索度,我有去稍微看了一下攻略,遊戲是有一個主線劇情以及超乎想像的豐富度在內,非常值得購買玩玩看。

3. Risk of Rain 2
  因為這款遊戲是我們專題的競品,所以我把這款遊戲載回來玩玩看了,我的朋友也有載這一款遊戲,奇怪的是我的組員沒有,哪怕指導老師有說每個人都要玩玩看...可能他們並不是很在乎吧。

4. 塔羅牌
  我買了塔羅牌,我後來想了想,我其實並不是很相信玄學的東西,但我覺得塔羅牌很酷,所以我就沒有特別關注正統,轉而買了一個我蠻喜歡的抽象現代的塔羅牌,而且有一些蝦趴的光澤,我在誠品書店中逛到的東西,感覺蠻有趣的。

三、後記
  先這樣,因為我原本也想要請假認真開發,我最近感覺生活蠻累又蠻充實的,不過還是想要休息一下,因為每隔一段時間都有被時間追殺的感覺,還是有點緊繃阿。

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